我想新練個(gè)劍士,是第一行第六個(gè)那個(gè)形像( ),大家來(lái)討論討論,叫什么最好(聽(tīng)著不錯(cuò)的)?最好是個(gè)“名字”!還有最好用那幾個(gè)技能?先練哪個(gè),后練哪個(gè),請(qǐng)說(shuō)詳細(xì)一點(diǎn)。不用著急,想好再說(shuō)啊!

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1。迅猛果敢 新技能,強(qiáng)力推薦,10級(jí)提高250%攻擊力200%敏這技能在日本剛開(kāi)時(shí)候是提高290%攻擊力,由于太過(guò)強(qiáng)大而被削弱還有犧牲下一回合,但是犧牲的回合已經(jīng)被證實(shí)等于待機(jī),也有是說(shuō)能自然閃躲和反擊,不帶寵的話第1回合用完直接跳到第2回合的2動(dòng)。2。乾坤目前用的最多的,相信你對(duì)這技能應(yīng)該也蠻了解的PK時(shí)不建議用7以上的10級(jí)-30命中,實(shí)際中10次能打中1次就謝天謝地了。3。連擊穩(wěn)定的攻擊次數(shù),超低的攻擊力。一般拿來(lái)破巫或者打高閃人4。圣盾無(wú)賴技能,10級(jí)抵消95%物理魔法傷害。裝備壞的也是超級(jí)快。一般戰(zhàn)術(shù)中第1回合使用,第2回合血少先動(dòng)重創(chuàng)對(duì)手。怕崩擊,如果不幸被崩中的話,不死也殘廢。不過(guò)PK沒(méi)人會(huì)傻到上來(lái)就用崩擊的,除非對(duì)手對(duì)你戰(zhàn)術(shù)十分熟悉。5。陽(yáng)炎這技能實(shí)在不想多說(shuō)什么,在高閃人滿天飛的現(xiàn)在已經(jīng)淪落到可學(xué)可不學(xué)的地步了,10級(jí)減50%防御,加30閃躲。攻吸魔反抗石就按上面的順序練其他隨意,不推薦明凈,練起來(lái)浪費(fèi)錢(qián)PK用了等于自殺(無(wú)法閃躲)加的又不穩(wěn)定有錢(qián)練明凈不如買(mǎi)些血喝來(lái)的實(shí)在名字么殺生丸 萊汀 薩菲羅斯 阿爾瑞斯 羅貝爾 加點(diǎn)強(qiáng)烈建議不加防防在魔力中其實(shí)是游戲開(kāi)發(fā)人員所忽略的240%理論限制了高防防御對(duì)魔法無(wú)效現(xiàn)在的高比殺首飾再次打擊了高防(出比殺時(shí)被攻方防御減半)后來(lái)為了彌補(bǔ),在3。0中重裝加入了抗魔重裝7級(jí)以上裝備隨便哪1套穿上防都能輕松上400未來(lái)劍的走向是滿敏大血小攻加點(diǎn)滿敏 50~70攻擊其余血因?yàn)閯Φ男录寄苎该凸?0級(jí)犧牲1回合提高250%攻擊200%敏敏勢(shì)必要滿的一般PK比賽哪個(gè)舞敏不在700以上?滿敏是因?yàn)閯κ块g也要搶敏再來(lái)說(shuō)為什么加50~70攻擊100級(jí)滿攻人Q武器全攻裝用10級(jí)迅猛攻擊力能達(dá)到2500攻240理論下秒不了滿血人不如換成高血量,Q武器加全攻裝也能達(dá)到800的攻,10級(jí)迅猛攻擊力也能到1700左右,但是血卻多了近1000此加點(diǎn)為PK型練級(jí)容易被歧視 再來(lái)說(shuō)說(shuō)寵物建議PK帶敏黑鳥(niǎo)人站前敏黑鳥(niǎo)比同級(jí)獅鷲、敏蜂稍慢但對(duì)于重裝優(yōu)勢(shì)很大她在后排也能打到對(duì)面后排的換位 戰(zhàn)栗 單魔 咒攻 連擊 護(hù)衛(wèi)等等8個(gè)技能攔算比較充裕了生存比較強(qiáng)但是攻擊力有些不足加敏精神不高打無(wú)精神人還行本人97級(jí)黑鳥(niǎo)打無(wú)精神人10級(jí)單石能打400左右不過(guò)配合高攻重裝還是很無(wú)敵的寵爭(zhēng)取出手比自己快對(duì)方站前排1個(gè)昏睡攻擊,人乾坤上去不死也殘廢對(duì)方站后排,昏睡他寵(破護(hù)衛(wèi))也能用連破巫術(shù)。

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新技能不一定很厲害 要是把寶壓在這個(gè)技能上的話不太妥當(dāng) 要3思

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劍士的話第二個(gè)~梅茲的形象不錯(cuò)~用劍2連斬~蠻帥的~配點(diǎn)的話~純攻敏好了~技能乾坤,圣盾,連擊,迅雷(還沒(méi)開(kāi)),明鏡,陽(yáng)炎,氣功,初期學(xué)個(gè)調(diào)教(高級(jí)了可以刪掉換成魔反),氣功蛋名字的話~隨你喜歡了~~~

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別的不想說(shuō),你這個(gè)形象實(shí)在不怎么好看的說(shuō)

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你選的這個(gè)形象看起來(lái)挺親切,有點(diǎn)不大象重裝~所以,推薦“特里同”這個(gè)名字你覺(jué)得好嗎?傳說(shuō)特里同是安菲特里忒(預(yù)言之神涅柔斯的女兒)和海王波塞冬的兒子,統(tǒng)治著水域,擁有深海,他一直同他的父親和母親生活在一起,并且深愛(ài)著他們。但請(qǐng)不要以為他是個(gè)平和的神明,千萬(wàn)不要被表象欺騙,因?yàn)樗侨绱说目膳拢驗(yàn)樗乒苤氖撬械乃颍绻麆?dòng)怒,那大地都會(huì)全部被淹沒(méi)。他手中的號(hào)角和寶劍代表著他的權(quán)力和力量。關(guān)于劍士的技能:首先,敏和攻是劍士選擇兩項(xiàng)最重要指標(biāo),畢竟他的攻比不過(guò)戰(zhàn)斧,敏和命中比不過(guò)騎士,因此均衡是劍士的特點(diǎn),主要可以學(xué)的技能包括:連擊、明鏡、圣盾(很多人覺(jué)得沒(méi)實(shí)際意義,其實(shí)這是劍士的象征之一)、乾坤、諸刃(由于劍士很少加高防,所以少有人學(xué));學(xué)習(xí)順序問(wèn)題,我的意見(jiàn)是兩類:1、其一是在你各個(gè)典型階段(可在易于到達(dá)的村邊燒技能的級(jí)別)的時(shí)候把本階段要燒到的技能同時(shí)練好,比如:16級(jí)前去打東門(mén)外的樹(shù)精,燒技能到接近3;42級(jí)前在海底把技能燒到5,之后在杰諾瓦把技能燒到6;68級(jí)前在阿村把技能燒到7,之后分別在80級(jí)前以及86級(jí)前在坎村分別燒到9和10級(jí)(或一直在坎村燒);這樣的好處在于分階段燒不是很累,可以承受,畢竟重裝無(wú)得意技。2、重點(diǎn)是練級(jí),先不主要燒技能,86級(jí)洗點(diǎn)為純敏魔(或血魔)加點(diǎn),一氣在坎村燒到10,這樣不僅節(jié)省加魔費(fèi)用同時(shí)縮短燒技能時(shí)間,但精神上會(huì)覺(jué)得很疲倦,畢竟要花的時(shí)間很久。最后,再討論關(guān)于敏和攻的問(wèn)題,在新技能迅速果斷透露之前,很多劍士都在練純攻或純敏,希望借助這些來(lái)提升戰(zhàn)斗力,以及乾坤帶來(lái)的命中下降,并追求出手速度。但迅速果斷的即將開(kāi)放,使得后發(fā)成為一種全新戰(zhàn)術(shù)。畢竟這種技能在10級(jí)的時(shí)候把出手速度提升了200%,攻擊力增加到了300%。但缺點(diǎn)是犧牲了一回合行動(dòng),也就是說(shuō)要站著抗打啊~沒(méi)生存力是不行的因此,如果你下決心要練迅速果斷的話,我的建議是:大攻大敏,適當(dāng)加血和防,這樣你可以在練級(jí)或PK時(shí)有不同的戰(zhàn)術(shù)選擇,同時(shí)利用隊(duì)友的寵或人的護(hù)衛(wèi)來(lái)減少因?yàn)闋奚换睾隙獾綄?duì)手打擊而帶來(lái)的損害,增強(qiáng)生存力。

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乾坤、連擊、揚(yáng)言、圣盾——是必學(xué)的技能劍的“得意”技,能到10的,PK的時(shí)候都是相當(dāng)好用的,建議崩也學(xué)上,PK時(shí)候帶只敏魔寵,人會(huì)崩也能起到突襲的效果。明鏡、攻無(wú)、魔無(wú)——推薦技能將來(lái)開(kāi)放新技能以后得意技也是必學(xué)的呵,其他的技能就看個(gè)人喜好了。關(guān)于名字……實(shí)在不清楚你喜歡哪方面的……文的雅的俗的搞笑的暗示的……而且這樣起出的名字……終歸會(huì)和自己的號(hào)有點(diǎn)相象的地方的……呵