我是獵人,為什么射擊不能設(shè)置宏呢?
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可以設(shè)置 下面給你推薦一點(diǎn)1。"散射" /script PetFollow() /施放 驅(qū)散射擊這個(gè)宏是散射同時(shí)招回寵物,獵人知道,散射往往是最后的保命技能,在1-36碼內(nèi)使用的散射其意義集中在射擊無法進(jìn)入的1-8碼,作為獵人最后的拉開距離技能,射擊系獵人不可能不加,散射和大多數(shù)控制技能一樣,是不能讓目標(biāo)受到傷害,否則會使目標(biāo)解除5秒暈眩效果,如果這個(gè)時(shí)候PET在攻擊,后果。。。。。負(fù)面:副本時(shí)候,不需要散射[胡說]當(dāng)牧師FS,OT的時(shí)候,派PET上去低吼吸住仇恨往往已經(jīng)相當(dāng)困難,而且不大現(xiàn)實(shí)[我往往將PET作為預(yù)備役,不到關(guān)鍵時(shí)候絕對不沖上去,就PET的那點(diǎn)攻擊,在FB里,哪怕是5人隊(duì),我都看不上,但是PET做為頂怪的意義,在關(guān)鍵時(shí)刻非常重要]這個(gè)時(shí)候需要散射,5秒的暈眩足夠讓坦克反應(yīng)過來,起碼有人意識到有怪脫離仇恨控制了,5秒的時(shí)間也能稍微降低點(diǎn)仇恨[自然降低]前提是OT職業(yè)老實(shí)站著。好,這個(gè)宏的負(fù)面就是,也許這個(gè)時(shí)候你的PET正在頂一個(gè)怪,你會發(fā)現(xiàn)它立刻跑了回來,如果你希望PET在坦克仇恨范圍內(nèi)頂住一個(gè)怪,但是這個(gè)怪被拉出了仇恨范圍。。。。。。??傊?只要手快,還是能頂回去的,相比PVP緊急關(guān)頭不容錯(cuò)誤的情況,我覺得還是優(yōu)先考慮PVP,所以我選擇使用該宏2 "裝死" /script ClearTarget();/script PetFollow()/施放 假死這個(gè)宏是獵人裝死的強(qiáng)化,第一個(gè)函數(shù)語句是清除當(dāng)前目標(biāo),目前基本獵人一致認(rèn)為,在選擇目標(biāo)的情況下,尤其目標(biāo)相對強(qiáng)大,比如BOSS,裝死的成功率非常低下,本人也有體會,有沒有道理,誰也不知道,但是既然大家都這么認(rèn)為,就用吧第2個(gè)函數(shù)還是標(biāo)準(zhǔn)的PET跟隨,就是叫PET回來別攻擊,和散射一樣,假死在PVP中的價(jià)值非常高,往往也是相當(dāng)有效的反攻技能,但是同樣,PET的攻擊會再度將你拉進(jìn)6秒戰(zhàn)斗時(shí)間,而在PVE中,裝死是擺脫怪追殺的好辦法,同樣,如果PET和怪糾纏不休,通常PET就要壯烈犧牲了,時(shí)間浪費(fèi)不說,肉總要吃的吧第3個(gè)函數(shù)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。需要。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。解釋么負(fù)面:這個(gè)是3語句宏,負(fù)面的效果是相當(dāng)巨大的,為此我犧牲了一個(gè)鍵位。首先,在PVP中他會丟失你一直選擇的目標(biāo),目標(biāo)再選擇需要反應(yīng)和時(shí)間,其次在追殺過程中也許你會被怪盯上,大多數(shù)獵人選擇裝死擺脫,而我有一次就是這樣,很茫然的發(fā)現(xiàn)那個(gè)偷襲我,被我憤怒追殺的牛頭戰(zhàn)士不知道哪里去了[出了41碼在有怪的地方基本很難搜索敵人,我PVP的時(shí)候通常開隱匿偵察,所以等切換回來,敵人應(yīng)該已經(jīng)跑出偵察范圍了]討厭這個(gè)結(jié)果的話,老老實(shí)實(shí)找個(gè)地方再放一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的裝死吧,或許你都用不到幾次,但是想起來的話也會后悔。。。。。。3。"冰凍陷阱"/p 我在使用冰凍對付 %t "。。UnitName("target")。。"[lvl "。。UnitLevel("target")。。"]"。。UnitName("target")。。"[lvl "。。UnitLevel("target")。。"]<<來了","say");end end 11 裝死放冰凍陷阱 由于時(shí)間上的要求,一般沒法一次性成功。所以一般不做這樣的宏,也建議別用這樣的宏。非要做的話,就這樣吧。只不過要一直按鍵,一直到冰陷放出為止。 用本宏的建議:自己與怪拉開點(diǎn)距離,寵頂,自己槍打。當(dāng)必要時(shí),則按宏。一般來說,這樣操作,都能成功。 /script PetFollow() /script ClearTarget() /施放 假死 /施放 冰冰陷阱(等級 1) 打人的時(shí)候再點(diǎn)就是不出假死,但是非戰(zhàn)斗狀態(tài)的時(shí)候點(diǎn)了就只放陷阱。也沒有假死,暈。。。 答:首先,這個(gè)宏,只要你能手動(dòng)放出假死并放出陷阱的話,這個(gè)宏也一定能成功。 其次,關(guān)于你的問題,我想解釋一下。要放假死,如果不抵抗而且身上沒有讓你假死不了的敵方技能,無論你是否戰(zhàn)斗中進(jìn)行中,假死就能成功。在這種情況下,用我的宏,至少能成功假死。如果假死成功,必須要有8S不受攻擊,也不攻擊別人(包括寵物不攻擊),才能放陷阱,一般來說,這時(shí)肯定能成功安放陷阱 。用宏的話,也一樣能實(shí)現(xiàn)。你為什么不成功,原因:戰(zhàn)斗中,如果寵物沒設(shè)成被動(dòng)模式,則不會成功,如果寵物受攻擊,不攻擊,是否影響假死后放陷阱,我不太清楚;后來,只出陷阱,不假死,我估計(jì)是你的假死冷卻時(shí)間還沒結(jié)束。 總之,這個(gè)宏,你只要手動(dòng)能放出陷阱,宏也可以。 12 摔絆宏: 經(jīng)使用效果的比較,發(fā)現(xiàn)下面的寫法有效性高,而且動(dòng)作帥得多 /施放 摔絆(等級 1) /script Jump() /script ToggleAutoRun() 13 報(bào)告自已坐標(biāo): 可以一定程度上代替插件的坐標(biāo)顯示功能,方便那些不用插件的朋友,現(xiàn)在可以湊合著找特定坐標(biāo)的東西了。使用方法:鼠標(biāo)放在視野內(nèi)任何地方,按宏鍵 /script x, y = GetPlayerMapPosition("player");Msg="(x,y):("。。 rmat("%d",x*100)。。" ,"。。 rmat("%d",y*100)。。" )", "say"); end 14 快捷尋找精英BB 當(dāng)在刷新點(diǎn)附近轉(zhuǎn)悠時(shí),先把“斷牙”改為BB的名字,不時(shí)按一下這個(gè)宏,如果BB在以玩家為圓心的半徑至少41碼(經(jīng)驗(yàn)證,感覺應(yīng)該更大)的圓形區(qū)域內(nèi)刷新,則BB頭像出現(xiàn)在屏幕左上玩家自己頭像右邊,且玩家會跳一下。試驗(yàn)時(shí),我沒騎馬,成功了。如果騎馬了,感覺也可行。由于本人愛好招BB,經(jīng)常為了招個(gè)心儀的BB用幾天時(shí)間,感覺在到處轉(zhuǎn)悠尋找目標(biāo)時(shí),很不方便。于是想出這么個(gè)招,好使!嘿嘿!該招是在荒蕪之地招38級JY紅狼巴那布斯(Barnabus)時(shí),大約是第5天,想到的,特此紀(jì)念,嘿嘿??珊逓槭裁传C人只能養(yǎng)三個(gè)寵啊!!痛苦!! /target 斷牙 /script if UnitExists("target") then Jump();end 15 鷹守/豹守切換 /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if ( nd(UnitBuff("player",i),"JungleTiger")~=nil) then CastSpellByName("雄鷹守護(hù)(等級 1)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("獵豹守護(hù)");end end 16 冰凍陷阱: 建議組隊(duì)使用 /施放 冰凍陷阱(等級 1) /s 冰陷阱!別打冰住的怪,能冰10S! 17 冰霜陷阱: 建議組隊(duì)使用 /施放 冰霜陷阱 /s 霜陷阱!請?jiān)谙葳迳享敼?,布衣開戰(zhàn)2S后動(dòng)手! 18 武器切換: 功能:用瞄準(zhǔn)的時(shí)候就用速度慢的武器,然后自動(dòng)使用瞄準(zhǔn),然后打怪的時(shí)候就自動(dòng)換到速度快的武器 說明: (1) 高攻低速槍弓放在(3,4) (2) 武器切換,在1。7中已經(jīng)失去意義了。那時(shí),武器切換,必須有冷卻時(shí)間,比如長劍,切換后好象要1。5S后才能使用 (3) 有朋友非要這樣的宏,我也就給出如下代碼,憑經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該可行,但本宏尚未經(jīng)本人驗(yàn)證成功,特此申明。因?yàn)楸救酥挥幸话褷€玩程,555。 /script PickupInventoryItem(18);PickupContainerItem(3,4) /施放 瞄準(zhǔn)射擊(等級 1) /script PickupInventoryItem(18);PickupContainerItem(3,4) 19 切換全屏模式與窗口模式 /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow")) /console gxRestart 20 所謂8碼外用箭,5碼內(nèi)用摔絆。 其實(shí)是有效射程內(nèi)用遠(yuǎn)程,近身用摔絆。意義不大。但有朋友實(shí)在很想要,就給出一個(gè)吧。我用的毒蛇作試驗(yàn),把它放在1號技能欄從左向右數(shù)第2個(gè)格子里。如果想用震蕩,也行,可以放在第3個(gè)格子中,同時(shí)把下面宏中的2改成3,就可以了。 /script if(UnitName("target")~=nil and (IsActionInRange(2) == 1)) then CastSpellByName("毒蛇釘刺(等級 1)"); else CastSpellByName("摔絆(等級 1)");end。。