我問一下,寵死會掉當嗎?

熱心網友

其實 我不知道我說的對不對 的確寵物從1級的時候就注定了它的檔次 但是不知道各位大蝦注意到了沒有 寵物的5圍能力有個循環 成長值這個成長值 是'有可能'變動的 或者說再它死的次數多 我的寵我做個記錄 經常出現這樣的事 我不知道是不是 隱藏的掉了些什么能力 或者說是掉了成長

熱心網友

不會掉的,我以前也以為會掉(經過我用一只寵的性命來做實驗后發現不會哦``)掉點忠誠是絕對可能的,別以為你學了調教,我調教4級都沒辦法管好一個60級的寶寶死得太多了````````不想讓寶寶死的話,去學攻擊吸收,護衛也可以(只要你血多!!^-^)

熱心網友

上面的高手說的很有道理~我也學到了不少哦~

熱心網友

1,寵的檔次是被抓那刻就已經被決定的,抓完后的任何舉動都不會再影響到它的成長了.2,借題順便解釋下為什么11級前會出現檔次變化,以便你更好理解.  寵的成長在1級時已經被確定,但是有時候計算器并不能非常精確的給出它自己真正的成長分布,只能給出包括實際答案的N個可能答案.這些答案的可能性是以概率的形式被得出.但是實際情況誰也不知道.  當寵被練到11級時,計算器已經可以精確計算出它實際的掉檔分布,并以100%的形式被顯示出來,這個結果就是實際寵的真正掉檔分布,將伴隨寵的一生并再也不會改變.  所以會出現1級時寵被計算出來(舉例)3沖2,但實際沖出來(11級以后)恰好是3檔的情況.不是因為在沖的過程中寵死了或傷了,而是因為它本來就是3D,那種1級時2D的結論只是誤算.3,我的練寵實踐證明,寵死亡受傷都不會影響檔次分布.否則我的2檔老鼠只怕早掉到20檔去了.4,有種說法認為,寵受傷后沒治療前如果升級不能加點.我認為缺乏理論依據,但是為了以防萬一可以這么做.至于受傷不能升級的說法我已經驗證過了,不成立的.。

熱心網友

D是不怎么掉拉可死多了你就哭拉

熱心網友

寵物死亡、受傷只會掉寵物的忠誠,對其檔數和成長不會有影響的。不必擔心這個拉!我QBT砍牛的時候經常死個20來次(去一次就死這么多回。。。)現在還是3D的!沒啥好擔心的!

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寵物死亡、受傷只會掉寵物的忠誠,對其檔數和成長不會有影響的

熱心網友

你大可放心好了,不掉的

熱心網友

寵怎么死也不會影響成長的,我計算過,你大可放心

熱心網友

有人說會掉成長,我不確定。不過我肯定不會掉當