熱心網友

第一種:主射擊型獵人天賦:20/31/0,野獸:2點鷹守,2點復活,3點護甲,5點狂怒,5點兇暴必加;射擊:5點效率,5點奪命,5點致死,1點瞄準,3鷹眼,1驅散, 3散幕,5專精,1光環必加;評價:此等獵人射擊強而穩定,寵物由于光環的影響攻擊跟獸王不開終極一般(解釋:100強度對于寵物每秒傷害增加10點;獸王致命一擊30%加速,每秒傷害增加20點,基本上總體效果相當每秒增加15點,除非1。0攻擊速度)寵物:速度2。0 的高攻野獸,如:魯伯斯,白獅子。原因:高攻擊力寵物才能給高傷害輸出的射擊獵人拉住怪天賦:0/31/20,此等獵人強化生存,獵人本身強化很多,最大缺點:寵物太弱,獵人最重要的是:武器和寵物,因此等加法對獵人的裝備和操作較高,一般是高手配點。寵物:狼或大頭虎,貓頭鷹第二種:主野獸型獵人耐力5~~靈猴2厚皮3~~狂怒加滿5~~兇暴加滿5~戒律2+脅迫1~狂亂加滿5狂野1以上是我覺得一定要加的~~剩下兩點~~給誰呢?~~個人推薦強化治療和迅捷~~~~因為寶寶貌似一向不在治療單位的負責范圍內~~我也不喜歡麻煩別人~~再說如果自己下副本或者打錢~~寶寶頂著狀態一定不爽~~因此推薦~~~~迅捷~~寶寶跑得快還是好用很多~~~~狂野才15秒~~~寶寶跑快一點總能多打幾下~~~~此外~~個人人為如果裝備+耐力多可以把以上兩項其中之一換成靈魂連接~~10秒1%~~見仁見智了射擊:強效震蕩加滿5~~奪命加滿5~~瞄準1~~~~鷹眼加滿3~~致死加滿5~~剩下一點看你心情咯~~不過不推薦印記~~影響實在很小~~~~而且筆者現在不是很常用印記~~獵人最大的威脅還是在于躲得遠遠的射擊~~你給一個印記總覺是逼人家找你~~而且對攻擊的加成真的很少寵物:高攻速高攻野獸,如:斷牙,黑獅子,沼澤虎。天賦:31/0/20,此種加法甚少,沒有41碼射程的獵人是很郁悶的,因此又有人31/14/6彌補,但生存6點意義又不大了,相對31/20/0得不償失。第三種:主生存型獵人天賦:0/21/30,射擊跟31/20/0一樣,生存:5點生存專家,3殺戮本能,5點閃電反射,出反擊;此等獵人的射擊配合暴擊裝備的暴擊很高,近身控制穩定,獵人本身很強,很適合喜歡pk的玩家,評價:寵物最弱,攻擊跟獵人本身相比變成陪襯,此外,經常暴擊容易OT,不適合MC。寵物:小尤熊最能抗的寵物:小尤白熊最強悍的寵物:魯伯斯最難抓的寵物:斷牙終極推薦:ZG蝙蝠~~1。0攻擊速度+“尖嘯”(范圍降低敵人100攻擊強度)這個是別人的文章~~不過寫得還可以~~我做了一些修改感覺生存的天賦最難掌握——第一層居然就有3個!~~后面的更是讓人難以取舍——暴雪真奸詐~~~如果能都加~~那就真的是克服了獵人近戰的缺點~~~~射擊的暴擊是必加的~~寵物的暴擊如果加也是必加的~~。