2005-11-02 14:11:43 Vivi同志提問(wèn)關(guān)于“什么是伐木步啊?”的問(wèn)題,我和zibetz 學(xué)長(zhǎng)發(fā)生討論,各執(zhí)己見(jiàn)。關(guān)于伐木步是什么我們意見(jiàn)相同,問(wèn)題的分歧在于這個(gè)修正到底在哪個(gè)版本給與終結(jié)。我的觀點(diǎn)是伐木步在1.04版本中被修正,因?yàn)楸┭┕俜降恼f(shuō)明中有更新證據(jù),詳見(jiàn): 而zibetz 學(xué)長(zhǎng)堅(jiān)持這個(gè)bug是在1.17正式修正,而在1.16仍然存在。對(duì)此問(wèn)題發(fā)生討論,經(jīng)過(guò)我昨天親自實(shí)驗(yàn),證實(shí)食尸鬼伐木步確實(shí)在1.16版本中存在,而在1.17版本中被修正,所以證明zibetz 學(xué)長(zhǎng)的觀點(diǎn)是正確的,在此對(duì)于我的錯(cuò)誤和堅(jiān)持向zibetz道歉,也請(qǐng)vivi同志親自“糾錯(cuò)”。關(guān)于這個(gè)問(wèn)題我再次總結(jié)一下:1 早在roc時(shí)代就出現(xiàn)過(guò)這個(gè)現(xiàn)象,暴雪也在1.04中做出修正——“玩家控制的食尸鬼不再能以采木頭的方式穿越其他單位。”,但不幸的是到1.16還仍然存在。2 暴雪在1.17修正了這個(gè)bug,但是可能因?yàn)槟承┰颍┭┱J(rèn)為這個(gè)bug早已經(jīng)修正過(guò),所以在1.17的更正說(shuō)明中未曾提及任何關(guān)于伐木步的修正。(或者有其他原因請(qǐng)高手說(shuō)明)3 1.16中的觀看錄像任何版本都是白色,但是雙擊后不能觀看的就會(huì)提示,而在1.17版本中不能觀看的錄像變?yōu)榘祷疑? 在1.16的ud錄像中我還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這個(gè)現(xiàn)象,可能是由于職業(yè)道德或者是比賽規(guī)則不允許使用這個(gè)bug,典型的就是芭比的經(jīng)典錄像第二場(chǎng)UvO的。請(qǐng)大家努力糾錯(cuò),愛(ài)問(wèn)的糾錯(cuò)不方便也不實(shí)用,所以發(fā)現(xiàn)問(wèn)題一定要及時(shí)更正,再次說(shuō)一聲zibetz的觀點(diǎn)是正確的!100分送上,望采納。

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呵呵,其實(shí)大家都是為各位疑問(wèn)者服務(wù)的嘛,而且WAR3的版本經(jīng)歷了這么多的更新,很多東西都記不清了。因?yàn)榕紡腞OC就一直用UD,所以對(duì)UD的各種方面都很了解(除了一些不常用的),所以對(duì)于伐木步的修正偶記得很清楚,而且這同時(shí)修正了HUM與ORC農(nóng)民采金的速度問(wèn)題。關(guān)于在補(bǔ)丁說(shuō)明中沒(méi)寫(xiě)可能是暴雪的疏忽,還有不少BUG沒(méi)有修正,不知道什么時(shí)候才能完全解決。

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伐木頭是在1.16修改了不死。在1.17中修改了人族和獸族的伐木步。伐木步的速度是一般速度的1.5倍,在1.17中這個(gè)伐木步已經(jīng)完全沒(méi)有了,但在1.16中修改了一些大家都知道的不死,但人族和獸族還是沒(méi)有修改過(guò),不知道是暴雪公司沒(méi)有發(fā)現(xiàn)還是其它的原因,但現(xiàn)在不存在這些問(wèn)題了,支持公平的游戲!!

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支持~

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我支持你,希望你能早日成為war3科學(xué)家^_^ ~0~

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關(guān)于在補(bǔ)丁說(shuō)明中沒(méi)寫(xiě)可能是暴雪的疏忽,還有不少BUG沒(méi)有修正,不知道什么時(shí)候才能完全解決。

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war3版本學(xué)....想不到這也能成為一個(gè)學(xué)科啊。。

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重?fù)羰ヲT士:重?fù)?0,圣盾20,狂熱20,反抗20,其余加復(fù)仇。使用方法:先開(kāi)圣盾(必須),左手用重?fù)簦沂钟每駸幔纯箍梢越o圣盾加成防御。

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這里好和氣阿 呵呵~人好就好~~祝大家都玩得愉快~

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確實(shí)是在1.17修正的