我覺得:在戰(zhàn)場上要完全發(fā)揮實力,補給是不可或缺的一環(huán),極端來說,不一定要攻擊敵人本部,只要切斷其補給就夠了,如此一來,敵人自然不戰(zhàn)自敗!但是那些方法可以做到這一點呢?
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UD:中后期的對戰(zhàn)中,將自己的砍木小G派往對方分礦殺農(nóng)民。ORC:天地雙騎,利用其高機動性不斷的騷擾,最后摧毀對方所有建筑獲勝。NE:對UD時,前期不造兵,二本一出放下2BR+2BW,產(chǎn)車子(升穿刺)和角鷹,雇傭飛艇裝起車子,在角鷹的護送下繞到敵后方,砍開樹木放進4輛車子直打鬧鬼礦,贏定! 流。
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可行,有樹擋著呢,用石象有角鷹護衛(wèi),等你地面部隊靠近了還可以坐上飛艇跑路,但有些地圖不可以,如LT,樹都靠山崖長
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得看什么地圖~~~
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四部車子就像打暴UD的礦?開玩笑吧?UD家里的冰塔是吃素的啊?車子又不經(jīng)打又能被減速,人家造絞肉車打就行了,用侍僧也可以打啊(都不用跑了),車子不能近戰(zhàn)的啊。車子貴,虧死了。還不如飛龍什么的,殺個侍僧就跑呢。
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沒什么啊?贏定?? 不是把??