熱心網友
力量,用來拿起裝備和增強傷害;敏捷用來拿起武器,增強防御和格擋;體力的重要性自不必言。有誰愿意將寶貴的點數(shù)浪費在原本可以靠裝備提升的精力(法力)上呢?法力不足又不會死人。呵呵~
熱心網友
實在不行就給PET做把“眼光”。Insight 4 孔長棍/法杖 8 + 3 + 7 + 12 Ral + Tir + Tal + Sol 當裝備后擁有 12-17 級 Meditation Aura (可變) +35% 快速施放法術+200-260% 傷害力 (可變) +9 最小傷害 180-250% 提升攻擊命中率 (可變) +5-30 火傷害 +75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒 +1-6 級 Critical Strike (可變) +5 所有屬性每殺一個敵人 +2 Mana 提升 23% 魔法裝備出現(xiàn)概率 便宜,屬性也不錯,帶著冥思靈氣。怎么也不會法力不足了,見到法燒怪物都不怕
熱心網友
紅空了藍再多也沒用。藍沒了可以喝藥,紅沒了你就掛了。
熱心網友
精力不要太少就行了不加精力就要一直喝藥,但是節(jié)約了技能點,以后過關容易點況且在地獄有一堆燃燒法力的怪,精力多和少是一碼事